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随机链表的复制-leetcode

题目描述

给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。

构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点

例如,如果原链表中有 XY 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 xy ,同样有 x.random --> y

返回复制链表的头节点。

用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:

  • val:一个表示 Node.val 的整数。
  • random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0n-1);如果不指向任何节点,则为 null

你的代码 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。

示例 1:

img

输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]

示例 2:

img

输入:head = [[1,1],[2,1]]
输出:[[1,1],[2,1]]

示例 3:

img

输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]]
输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]

提示:

  • 0 <= n <= 1000
  • -104 <= Node.val <= 104
  • Node.randomnull 或指向链表中的节点。

解法一

思路:

首先不管随机节点,进行一轮普通的拷贝,同时采用哈希表记录原始节点与索引,再记录索引与新节点的关系。再次遍历,查看随机节点,找到原始节点的随机节点的索引,根据该索引去寻找新的节点,进行连接。

代码:

/*
// Definition for a Node.
class Node {int val;Node next;Node random;public Node(int val) {this.val = val;this.next = null;this.random = null;}
}
*/class Solution {public Node copyRandomList(Node head) {Map<Node,Integer> mapOld = new HashMap<>();Map<Integer,Node> mapNew = new HashMap<>();Node cur = head;Node pre=null;Node newHead =new Node(0);pre = newHead;//创建完成所有的节点int item=0;while (cur != null) {Node newNode = new Node(cur.val);mapOld.put(cur,item);mapNew.put(item,newNode);cur = cur.next;pre.next = newNode;pre = newNode;item++;}Node curOld = head;Node curNew = newHead.next;while (curOld != null) {if(curOld.random != null) {int i=mapOld.get(curOld.random);Node tmp=mapNew.get(i);curNew.random = tmp;}else{curNew.random = null;}curOld=curOld.next;curNew=curNew.next;}return newHead.next;}
}

解法二

思路:

来自官方的解答。一个可行方案是,我们利用回溯的方式,让每个节点的拷贝操作相互独立。对于当前节点,我们首先要进行拷贝,然后我们进行「当前节点的后继节点」和「当前节点的随机指针指向的节点」拷贝,拷贝完成后将创建的新节点的指针返回,即可完成当前节点的两指针的赋值。

具体地,我们用哈希表记录每一个节点对应新节点的创建情况。遍历该链表的过程中,我们检查「当前节点的后继节点」和「当前节点的随机指针指向的节点」的创建情况。如果这两个节点中的任何一个节点的新节点没有被创建,我们都立刻递归地进行创建。当我们拷贝完成,回溯到当前层时,我们即可完成当前节点的指针赋值。注意一个节点可能被多个其他节点指向,因此我们可能递归地多次尝试拷贝某个节点,为了防止重复拷贝,我们需要首先检查当前节点是否被拷贝过,如果已经拷贝过,我们可以直接从哈希表中取出拷贝后的节点的指针并返回即可。

1

代码:

class Solution {Map<Node, Node> cachedNode = new HashMap<Node, Node>();public Node copyRandomList(Node head) {if (head == null) {return null;}if (!cachedNode.containsKey(head)) {Node headNew = new Node(head.val);cachedNode.put(head, headNew);headNew.next = copyRandomList(head.next);headNew.random = copyRandomList(head.random);}return cachedNode.get(head);}
}

解法三

思路:

我们首先将该链表中每一个节点拆分为两个相连的节点,例如对于链表 A→B→C,我们可以将其拆分为 A→A′→B→B′→C→C′。对于任意一个原节点 S,其拷贝节点 S′ 即为其后继节点。

这样,我们可以直接找到每一个拷贝节点 S′ 的随机指针应当指向的节点,即为其原节点 S 的随机指针指向的节点 T 的后继节点 T′。需要注意原节点的随机指针可能为空,我们需要特别判断这种情况。

当我们完成了拷贝节点的随机指针的赋值,我们只需要将这个链表按照原节点与拷贝节点的种类进行拆分即可,只需要遍历一次。同样需要注意最后一个拷贝节点的后继节点为空,我们需要特别判断这种情况。

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代码:

class Solution {public Node copyRandomList(Node head) {if (head == null) {return null;}for (Node node = head; node != null; node = node.next.next) {Node nodeNew = new Node(node.val);nodeNew.next = node.next;node.next = nodeNew;}for (Node node = head; node != null; node = node.next.next) {Node nodeNew = node.next;nodeNew.random = (node.random != null) ? node.random.next : null;}Node headNew = head.next;for (Node node = head; node != null; node = node.next) {Node nodeNew = node.next;node.next = node.next.next;nodeNew.next = (nodeNew.next != null) ? nodeNew.next.next : null;}return headNew;}
}
http://www.zskr.cn/news/47869.html

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