首先,我所说的空间计算指的是在咱们物理的世界中折叠虚拟景象,我认为这是一片蓝海市场。
在之前我体验过VR的相关产品,当时我觉得这个东西肯定不行,它太重了而且是隔着屏幕的投影不够真实,并且太出汗了,实际的应用场景并不高。
但是AR系列产品一定会更好,因为他足够的轻量,只要能解决纯玻璃彩色投影难题,续航难题,以及三维物件在真实世界中的叠加功能,将会是非常理想的状态,替代手机也很有可能。
三维空间中有许多东西都没有被定位,例如我们的桌子上面的虚拟人物可以摆放,摆放到上面就是一个三维定位以及虚拟数据源。
例如,我们去一家餐厅或者图书馆,里面的东西就可以做成三维检索功能,用户带着AR眼睛扫过去就可以看到虚拟的门外的展牌,人物的互动动画等,以及这家图书馆里有哪些图书资源,是否是我需要的。
这样,我们不需要进入到店铺中,就知道这个店铺里有没有我们所需要的东西,这就是我认为的三维空间计算。
目前是完全空白的领域,没有去填充。
