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2、GTK+开发入门:从历史到安装的全方位指南

GTK+开发入门:从历史到安装的全方位指南

1. 开启GTK+开发之旅

GTK+开发是图形编程领域的重要组成部分,对于想要成为专业图形程序员的开发者来说,深入了解GTK+及其相关知识至关重要。在开始之前,你需要确保已经安装了一些必要的工具,如GNU编译器集合(GCC)、GTK+ 2.0库以及相关的开发包。

在学习过程中,建议你跟随示例进行实践,并尝试完成各部分末尾的练习。在Linux上开始GTK+开发相对简单,因为大多数现代发行版通常都捆绑了必要的库和工具。

2. GTK+的简要历史

GTK+最初是为GNU图像处理程序(GIMP)设计的。1997年,Peter Mattis、Spencer Kimball和Josh MacDonald在加州大学伯克利分校的实验计算设施中创建了它。GTK+采用GNU宽通用公共许可证(LGPL),这使得它与其他开源图形工具包有所不同,该许可更易于与专有软件一起使用,因此被GNOME和XFCE这两个流行的Linux桌面环境采用为默认图形工具包。

如今,GTK+处于第二个稳定发布周期GTK+ 2。与GTK+ 1相比,GTK+ 2引入了许多新功能,如Pango字体渲染引擎、增强的主题引擎,并通过辅助工具包(ATK)改进了辅助功能支持。GTK+ 2保持了向后兼容性,这意味着为早期版本开发的应用程序在后续版本中仍然可以正常工作。

3. X窗口系统

1984年,Jim Gettys和Bob Scheifler在麻省理工学院创建了X窗口系统(X11),最初用于调试Argus系统。目前,X11由X.Org基金会开发,是Linux和其他类UNIX操作系统上的标准显示管理器。

http://www.zskr.cn/news/114192.html

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