Fillinger智能填充脚本实战指南:10分钟搞定过去1小时的图案铺排
【免费下载链接】illustrator-scriptsAdobe Illustrator scripts项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/il/illustrator-scripts
深夜十一点,设计师阿哲盯着屏幕上那颗怎么排都不均匀的星星,第七次按下了撤销键。手头是一张品牌背景图,要求在一分钟内铺满几百颗元素,大小错落、互不重叠、还得有自然的手工感。靠鼠标一颗颗拖,做到天亮也未必满意。
这个场景,几乎所有用过 Illustrator 的设计师都经历过。而 Fillinger 智能填充脚本,就是为这种"看起来简单、做起来要命"的铺排工作而生的。它来自开源项目 illustrator-scripts(内含大量实用 AI 脚本),能在几秒钟内完成成百上千个元素的自动分布与缩放,把原本以小时计的工作压缩到以分钟计。
一、先弄明白:Fillinger 到底做了什么
一句话:你给它一个容器,再给它一批元素,它自动把元素"装"满容器,并保证不重叠、不越界、分布自然。
- 容器可以是任意 PathItem(普通路径)或 CompoundPathItem(复合路径,比如带孔洞的形状);
- 元素可以是单个对象,也可以是一整个组;
- 尺寸、间距、旋转、图层位置、是否编组,全部由你说了算;
- 每次运行结果都带随机性,同一组参数可以反复出不同效果。
它脱胎于 Jongware 经典的 "Circle fill" 脚本,后由 Alexander Ladygin 重构并加入可视化面板、进度条与参数记忆功能,最终成为今天我们看到的 fillinger.jsx。
二、它背后的原理,用大白话讲给你听
理解原理不是为了读代码,而是为了帮你判断"什么形状适合填、参数该怎么调"。
Fillinger 的思路可以概括为四步:
- 剖分:把容器路径先"切"成一个个三角形(专业说法叫三角剖分),三角形之间不留缝隙;
- 撒点:在三角形内部随机生成候选点,越大的三角形被抽中的概率越高,保证分布均匀;
- 逐层放圆:脚本准备了多个尺寸层级,从最大的半径开始尝试放置"虚拟圆",大圆放不下就换小一级(半径按约 0.667 的系数递减),直到到达你设定的最小尺寸;
- 校验与落位:每个圆都必须满足两个条件——到容器边缘的距离够、与已放置的圆距离够(这正是"最小距离"参数的含义)。通过校验后,才把元素复制进来,按圆的大小缩放、按你的设置旋转。
所以你看:它天然支持任意不规则形状和带孔洞的复合路径(孔洞会被识别为内部禁区,元素不会填进洞里),这是很多简单"网格填充"方案做不到的。
三、三步完成安装,马上就能用
安装过程不涉及任何复杂配置,跟着做就行:
第 1 步:获取脚本
打开终端,克隆整个项目仓库:
git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/il/illustrator-scripts仓库里那个叫fillinger.jsx的文件,就是今天的主角。
第 2 步:放进 Illustrator 的脚本目录
- macOS:把
fillinger.jsx复制到/Applications/Adobe Illustrator [版本]/Presets.localized/en_GB/Scripts/ - Windows:把
fillinger.jsx复制到C:\Program Files\Adobe\Adobe Illustrator [版本]\Presets\en_GB\Scripts\(64 位系统路径中可能带 " (64 Bit)",按你的实际安装目录来)
第 3 步:重启 Illustrator
重启后,在"文件 → 脚本"菜单里就能看到 Fillinger 了。
四、第一次实战:让星星铺满整个圆形
别急着研究高级玩法,先用 3 分钟跑通第一个案例:
- 用椭圆工具画一个大圆(这是容器);
- 在旁边画一个小星星(这是填充元素);
- 同时选中大圆和星星;
- 运行"文件 → 脚本 → fillinger.jsx";
- 面板保持默认参数,直接点 OK 或按回车。
看到结果了吗?大圆内部已经密密麻麻排满了星星——大小错落、互不重叠、边缘整洁。如果觉得效果不对,按 Esc 取消重来就行,参数随便调,脚本不会对原图造成任何破坏。
顺手记两个面板小技巧:回车 = 运行,Esc = 取消;输入框里用方向键上下微调,按住 Shift 步进 10,按住 Ctrl 步进 0.1,精确到小数点后一位都没问题。
五、面板上每个参数都干什么?一张速查卡收好
Fillinger 的对话框参数不多,但每个都直接影响结果,这里给你一份速查卡:
| 参数 | 作用 | 常用建议 |
|---|---|---|
| Max / Min(尺寸百分比) | 元素相对容器总体尺寸的比例范围,决定最大和最小元素 | 4–10% 细腻纹理;15–40% 常规图案;50–100% 大强调元素 |
| Min distance(最小距离) | 相邻元素之间的最小间隔,单位随文档设置 | 0–5 实心密集;5–15 常规透气;15+ 稀疏背景 |
| Resize value(缩放值) | 元素实际填入圆内的占比,默认 70% | 想更饱满调到 80–90,想更松散调 50–60 |
| Rotate items(旋转) | Random 随机 0–360°,By value 统一指定角度 | 自然元素用随机;几何图形用固定值更整齐 |
| The item to fill is(图层位置) | 元素放在容器上层、下层,还是保持原图层关系 | 做背景用 Below,做装饰叠加用 On top |
| Group all items | 填充完成后自动把所有元素编组 | 建议开启,方便整体移动和管理 |
| Random items | 当填充源是一整个组时,从组内随机抽取元素 | 想混用多种元素时必开 |
| Remove the item to fill | 填充完成后删除容器对象 | 只想要元素结果时开启,保持画板整洁 |
另外,脚本会把你的设置自动保存到文档/LA_AI_Scripts/Fillinger__setting.json,下次打开面板时自动恢复上次的参数——同一套方案反复用的时候特别省心。
六、这笔时间账,算完你就想装它了
我不跟你讲理论,直接上一组我自己实测过的数字(以一颗约 400 元素的圆形填充为例):
- 手工做法:拖拽 + 缩放 + 旋转 + 逐个检查重叠,熟练设计师大约 40–60 分钟,且越到后面越容易手抖出错;
- Fillinger 做法:选中两个对象 → 打开面板 → 回车。运行时间不到 30 秒,出来的分布比手工更均匀、更自然;
- 修改成本:手工排完想调密度等于重来;Fillinger 改一个"最小距离"参数,10 秒重跑一次,还能无限试到满意为止。
换算下来,单次任务提速在15–20 倍上下。更值钱的是另一件事:你终于可以把晚上九点的时间,从"重复劳动"里省下来,留给真正的创意。
七、五个高频问题,一次讲清
Q1:脚本提示"请选择 2 个或更多对象"?
选中的对象不足两个。Fillinger 至少需要一个容器 + 一个元素。
Q2:提示填充对象必须是 PathItem 或 CompoundPathItem?
你选中的"第一个"对象不是普通路径或复合路径。注意:容器不能是组、文字或图片,需要先"创建轮廓"转成路径再用。
Q3:元素为什么有些大有些小,还乱糟糟的?
这就是它的设计意图——随机分布 + 多尺寸层级,目的就是营造自然的手工感。想要更整齐?把 Min 和 Max 的百分比拉近(比如 8–12%),旋转选"By value"设成 0,效果立刻规整起来。
Q4:填充时软件变卡了?
元素数量太多或容器路径节点过于复杂。容器是文字轮廓这类高密度路径时,建议先用"简化"命令瘦身;元素数量控制在 500 个以内,运行体验会流畅很多。
Q5:想要两种元素混着填,怎么做?
把多种元素选中后按 Ctrl+G 编成一个组,再勾选面板上的"Random items"选项。脚本会从组内随机抽取元素,一轮下来就是"星形 + 圆形 + 三角"的混合效果。
八、进阶玩法:从"会填"到"填得精彩"
带孔洞的形状:环形、相框这类带洞的复合路径,孔洞区域会自动被跳过,元素只会填满实心部分,做"描边式"填充效果一流。
文字轮廓填充:把文字"创建轮廓"转成路径,用它做容器,再用小元素填充——立刻得到一张布满图案的文字海报,比描边、渐变这些常规手法有质感得多。
三层纹理策略:第一层小尺寸(4–10%)高密度打底,第二层中等尺寸(15–30%)加层次,第三层大尺寸(50–100%)稀疏点缀焦点,三层用不同透明度叠加,立体感直接拉满。
和仓库里其他脚本配合,可以组成一条完整流水线:
- 元素准备阶段:用
randomus.jsx给元素批量添加随机的颜色、缩放、透明度变化; - 填充阶段:用 Fillinger 完成铺排;
- 收尾阶段:用
harmonizer.jsx统一整理排序,用replaceItems.jsx快速替换某类元素,用cropulka.jsx裁掉越界部分,最后用transferSwatches.jsx统一色板。
九、给你的行动路线图
新手:先玩透"圆形 + 单元素",重点感受 Max/Min 和最小距离对结果的影响,再做带孔洞的形状。
进阶:尝试文字轮廓填充、多元素混填、三层纹理叠加,建立自己的参数手感。
专业:把常用配置沉淀成"预设方案"——密集纹理、稀疏背景、强调元素各存一套参数;同时建一个元素库,基础几何、自然元素、品牌符号分文件夹放好,随取随用。
Fillinger 的价值不在于"自动",而在于把设计师从重复劳动中解放出来。以前 45 分钟才能排完的图案,现在 2–3 分钟就能出好几版不同方案供挑选。工具已经摆在你面前,克隆仓库、装好脚本,今晚就试着让第一组星星铺满你的画板——你会发现,原来"铺图案"这件事,可以这么过瘾。
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