为什么要有Lifecycle?
Lifecycle 诞生的背景有三个:
生命周期不统一
Activity 和 Fragment 的生命周期存在差异,Fragment 更复杂,且不同系统版本下组合使用时行为不一致,容易产生隐蔽 bug,开发和维护成本高。开发者真正关心的只有六个核心状态
业务逻辑(如数据加载、定位开关、动画暂停/恢复)实际上只依赖create、start、resume、pause、stop、destroy这六个状态。而 Activity/Fragment 中其他回调(如onCreateView、onSaveInstanceState)对通用逻辑是冗余的,导致生命周期显得“凌乱无规律”。生命周期代码难以复用和抽离
传统写法下,生命周期逻辑写在 Activity/Fragment 内部,导致页面组件臃肿,外部对象很难优雅地感知和管理生命周期。
解决方案:
计算机世界里,大部分问题通过增加一个抽象层来解决。Android 团队推出了Lifecycle,统一了 Activity、Fragment 等组件的生命周期行为。
有了 Lifecycle 之后,开发者只需与 Lifecycle 打交道。业务逻辑不再关心它运行在 Activity 还是 Fragment 中,甚至可以用 Lifecycle 定义自己的生命周期组件。
不使用 Lifecycle, 手动绑定生命周期
publicclassLocationManager{publicvoidstart(){/* 开始定位 */}publicvoidstop(){/* 停止定位 */}}publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{privateLocationManagerlocationManager;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);locationManager=newLocationManager();}@OverrideprotectedvoidonStart(){super.onStart();locationManager.start();// 手动调用}@OverrideprotectedvoidonStop(){super.onStop();locationManager.stop();// 手动调用}}堆很多和页面本身无关的生命周期代码==。这会导致 Activity / Fragment 变得很臃肿。
Lifecycle 的使用
添加依赖
dependencies{implementation"androidx.lifecycle:lifecycle-runtime-ktx:2.6.2"// 核心库implementation"androidx.lifecycle:lifecycle-common-java8:2.6.2"// 支持 Java8}创建观察者类(两种方式 实现LifecycleObserver接口 或者 通过注解@onLifecycleEvent)
- 实现
DefaultLifecycleObserver接口
publicclassMyLocationObserverimplementsDefaultLifecycleObserver{@OverridepublicvoidonCreate(@NonNullLifecycleOwnerowner){// 开始定位}@OverridepublicvoidonDestroy(@NonNullLifecycleOwnerowner){// 停止定位,释放资源}}
DefaultLifecycleObserver(将六个方法变为了接口默认方法,可以选择性实现而不是全部实现) 继承自FullLifecycleObserver,FullLifecycleObserver(实现了六个方法) 继承自LifecycleObserver。LifecycleObserver是一个空接口
- 使用注解
@onLifecycleEvent(已过时,不推荐新项目)
publicclassMyObserverimplementsLifecycleObserver{@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)publicvoidonResume(){// 恢复操作}}在Activity/Fragment 中添加观察者
publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);getLifecycle().addObserver(newMyLocationObserver());//实际获取的是lifecycle的实现类 lifecycle registry}}使用Lifecycle 可以使得代码更简洁,更容易维护,更不容易出错,防止内存泄漏(防止忘记停止一些服务)