目录
划斜线
5*5
策略
7*7
8*8
12*10
孤岛迷宫
初级
中级
策略一:孤岛
策略二:均衡
高级
策略三:大数字分析
专家
策略四:十字路口
轮辐连线
规则
4*4
6*6
划斜线
在线play
在每个方格中划一条对角线,满足以下条件:
- 圆圈内的数字表示它周围四格内与其相连的对角线的数目.
- 所有斜线不能连接成环.
5*5
策略
从边角开始,自然是烂大街的策略。
从数字最大的和数字最小的先推理,也是烂大街的策略。
还有一些固定的模式,也可以总结出来,比如相邻的2个3,可以直接推出4条线:
7*7
8*8
12*10
孤岛迷宫
taptap小游戏 迷宫解谜 孤岛迷宫模式
初级
(23)
中级
(7)
(15)
策略一:孤岛
对于孤岛,即只有1个邻居的节点,直接消灭。
参考中级关卡(7)
策略二:均衡
采用优先队列,每次把数字最大的那个节点连一条线,数字减一。
整体效果就是整体数字比较均衡的减小,参考中级关卡(15)
高级
(6)
策略三:大数字分析
假设一个节点的邻居数量是n,该节点的连边总数是m,则m<=2n
如果m=2n,则往每个邻居都需要连2条线。
如果m=2n-1,则往每个邻居都至少需要连1条线。
参考高级关卡(6)
专家
(3)
(4)
策略四:十字路口
所谓十字路口,即垂直的2条线:
策略三大数字分析可能能用的地方比较多,优先对十字路口的4个数字使用会极大的加速推理过程。
参考专家关卡(4)
轮辐连线
规则
把所有格子连成一整个连通图(可以有环,斜线不能交叉),使得每个格子的度数等于格子内的数字。
4*4
另一个:
6*6
另一个: