数字孪生优化:性能和交互同样重要

数字孪生优化:性能和交互同样重要

今天继续优化数字孪生。随着设备数量增加,页面出现卡顿,于是我们加入 LOD 管理、实例化设备、Web Worker 数据处理、性能监控和自适应画质。页面可以显示 FPS、三角面数量、draw calls 和对象数量,还能切换线框、动画、小地图和画质面板。困难是性能优化很容易引入新问题,例如 Worker 返回的数据和设备 mesh 对不上,导致颜色更新不正确。刘晨阳逐个排查设备 ID 映射,我帮忙检查数据结构,任可欣负责复测不同按钮状态。今天最大的收获是性能不是最后才做的事情,尤其是 3D 场景,一开始就要考虑数据量和渲染成本。